2016年度、できたてサーバー(猫)クリスマスイベント  開催中!!!

いつも「できたてさーばー(猫)」をご利用いただき誠にありがとうございます。
大変長らくおまたせいたしました!
2016年12月17日から2017年01月15日までの期間中できたてサーバーにて
クリスマスイベントを開催いたします!

開始日が遅れたということもあり、1月の中旬まで開催の予定となっておりますので
ご了承下さいませ。

今回のクリスマスイベントは去年と同じようにアスレチックをくぐり抜け、最終的にボスを
倒し、クリスマス限定アイテムを獲得するという形になります。

さらに今回クリスマス専用の3つのプレゼントボックス型ガチャを設置いたしました!
内容はこちら↓

・ブルーボックス:イベントチケット1枚で引けます
・レッドボックス:イベントチケット10枚で引けます
・ブラックボックス:イベントチケット64枚で引けます。※超低確率



なにが出るかは引いてからのお楽しみです。

イベント会場はイベントワールドよりずっとまっすぐ突き進んだところにございますので
ご興味のある方は是非ご参加下さい。

2016年度、秋のハロウィンイベント  開催中!!!

2016-10-24_19-12a
いつも「できたてさーばー(猫)」をご利用いただき誠にありがとうございます。
2016年10月27日から2016年11月15日までの期間中にハロウィンイベント
開催いたします。

今回のイベントの内容ですが、ハロウィンということで、お化け屋敷なステージを
こちらでご用意させていただきました。

お化け屋敷内でとある封印を何個か解くとボスへの参加資格が得られ、
ボスを倒し終えるとランダムに一つハロウィン限定のアイテムをゲットできます!
中には以前にもあったクリスマスイベントの「防寒着」のように耐久値が減らない
装備もございます。

場所はイベントワールドに入ってすぐ右のショートカットからすぐにでもご参加出来ます
ので、ご興味のある方は是非参加してみて下さい。

Dynmapにおけるセキュリティホールについて

Minecraftサーバーでは有名なDynmapですが、アクセス権に関するセキュリティホールがあり、当サーバーでも該当していたので報告します。

DynmapでMySQLを使用している場合、「web/standalone/MySQL_config.php」にSQLサーバーにアクセスするために必要なデータが記述されます。

これには、MySQLサーバーの「ホスト、ポート、ユーザーID、パスワードなど」が含まれており、すべて平文で読み取ることが可能です。

dynmap_mysql_config

 

公式ドキュメントには、導入に関してこのようなファイルが生成されるという記述がなく、挙句の果てには、「standalone」フォルダにフルアクセス権限を与えるトラブルシューティングが載っています。。。

 

このセキュリティホールは、非常に危険で、該当ポートが開いている場合、悪意のあるユーザーがMySQLサーバーにアクセスし、DBを弄ることが可能になってしまいます。また、ポートが閉まっている場合でも、パスワードを使いまわしている場合は、他のサービスが攻撃される可能性があります。

DynmapでMySQLを使用している管理者様は必ず確認してください。私がminecraft.jpにあるサーバーリストで確認したところ、いくつものサーバーがMySQL_config.phpを読み取ることが可能な状態でした。

修正方法

重大なセキュリティホールですが、これはアクセス権を適切に設定することで簡単に修正することが可能です。

Linux系の場合は「standalone」フォルダのアクセス権を644に。

Windows系の場合は「standalone」フォルダのアクセス権を全て拒否(項目が多く、必要な権限について詳しくは特定していません。)することでアクセスすることができなくなります。

また、MySQL_config.phpを読み取ることが可能な状態に合致していた場合は、関連するパスワードの変更を強く推奨します。

 

間違い、質問等があればコメントか@ken_kentanにまでお願いします。また、この件は既に開発者に報告済みです。

Super Cube World アップデート v1.3.20

scw_update_v1320

Super Cube World v1.3.20 をリリースしました。

  • Google Play Games Services | Cloud Save に対応
  • Android Nに対応
  • ステージ読み込みスピードを改善

 

Google Play Games Services | Cloud Save に対応

Google Play Games Servicesにログインしている場合、クラウドを介したセーブデータの同期が可能になりました。

起動時にクラウド上のセーブデータと端末のセーブデータを比較し、クリアしているステージレベルが高い方を優先し、上書きします。

 

ステージ読み込みスピードを改善

ステージ読み込みの際、60fpsを保証できるまで待っていたのを50fpsに引き下げました。

EAGLE Educational License(アカデミックライセンス)を入手する方法

EAGLEにアカデミックライセンスが追加されたと情報を耳にしたのでホームページを確認すると、eagle_plans

。。。!、なんと本当にありました。

 

設計できる基板サイズが160*100mmとフリーライセンスより大きく、学生なら取るしかない。

 

ということで、用意されているフォーラムに情報を入れていると、

eagle_form_err

はい。怒られました。どうやらTLDが「.edu」でないとダメなようです。

ただ、ブログのQ&Aには

We have done what Autodesk does for all educational licenses and dropped the cost to $0!  So if you’re a student or a professor at a school or university & using the software for non-commercial applications, you are now entitled to a free copy of EAGLE!

とあるので学生なら取れる!前置きが長くなりましたがここから入手方法です。

セールスに直接メール

サポートにある「sales@cadsoft.de」に以下のように英語でメールを送ります。

Dear CadSoft

Hi, Im a student of the National University in Japan.

I dont have a .edu email.
But, May I get the Eagle Educational License?

Thanks,
名前

署名

英語弱者で、残念な英文なので適当に書き直して下さい。。

学生だけどアカデミックライセンス欲しいという内容が伝われば大丈夫です。

返信がくるので返信する

しばらくすると、以下のテンプレメールが返ってきます。

Dear Mr 名前!

Thank you for your request for the EAGLE educational license! We are now a part of Autodesk and per policy are pleased to offer free educational licenses to students and accredited educational institutions.

To request your license, please provide us with the following information so I can register and send your license.

First Name:
Last Name:
School Name:
Department:
Title:
Address:
Address:
City:
State:
Country:
Email:
Contact Number:
Postal Code:

各項目を埋めるのですが、おおまかには

First Name 名
Last Name 姓
School Name 学校名
Department 学部or専攻
Title → Student
Contact Number +81電話番号
Postal Code 郵便番号

です。

CadSoft Vertriebからメールがくる

PDFが添付されたメールが来るので、そのPDFのリンクを踏みます。

eagle_pdf

インストールコードのキーファイルをダウンロード

リンクを踏むと

eagle_l_agree

このようなページに飛ぶので、「I agree」します。

eagle_l_code

 

すると、インストールコードを教えてくれるので、↑の黒塗りのコードをコピーして保存して下さい。

次のページでkeyファイルをダウンロードします。(スクショ撮り忘れました)

Eagleのライセンスをあてる

eagle_l_accept

あとは、上記のようにライセンスキーとコードを入れると認証されます。

 

やったね!

eagle_l

できたてサーバー 住民の皆さんにご理解いただきたい事 ※長文

いつもできたてサーバー(猫)をご利用いただきありがとうございます。

 

今回とある住民として定着されていた方をBAN処理することになり

一緒にプレイされていた皆さんには多少なりとも衝撃があったと思います。

 

本来猫鯖はルールやマナーについて

あまり口をすっぱくして住民の方に注意喚起をしようと思っていませんでした。

基本的に自由で、運営、住民の境を超えて

みんなで作り上げていく鯖にしたいと思っています。

 

なので、モデレーターやオブザーバーを設置することなく今までやってきましたが

ありがたいことに定住してくださるプレイヤーの方が増えて

住民が増えるとそれだけトラブルが発生しやすくなるので

ほぼ毎日インできる人材のモデレーターを用意し、

モデレーターのサポートができるオブザーバーを用意することになりました。

 

猫鯖はサーバールールを用意して、BAN基準を設けたりしていますが

情状酌量も考慮して、定住してくださっている住民の方が

ルール違反を犯しても一発でBANしないようにしています。

何度か注意したり、警告を用意して、それでもなお改善していただけないときは

運営内で経過を報告相談してBANするかどうか協議して決めます。

 

今回の定住していただいていたプレイヤーのBANも

報告や相談、協議をして、注意や警告をしたうえでの執行です。

 

定住してくださっているプレイヤーをBANすることは

運営もとても心苦しい事です。

そしてもちろん定住してくださっているプレイヤーが

BANに準ずる行為をする事は

運営スタッフみんなショックです。

 

せっかく楽しんで猫鯖に通ってくださっているプレイヤーを

BANしなきゃいけないと言う事は苦渋の決断です。

協議して致し方なしと判断しないと執行しないのです。

 

言葉を返すと「情状酌量の余地がない」と判断しないとBANしないのです。

 

なので今回お友達と名乗られるプレイヤーさんに

BAN解除の申請を受けたときも

少し時間をもらって各々が考えて、照らし合わせて答えを出すつもりで居ました。

 

しかし、なぜ即刻解除してくれないのか?と執拗に質問されたうえ

解除してくれないなら一生このサーバーには来ないとおっしゃられたことは

ものすごくがっかりでした。

 

マナーやルールに関して注意喚起をすること自体も

自由に住民参加型で進化していきたいと思う猫鯖の主軸の意向にも反するし

そういうトラブルに毎回仲裁に入ったりすることも

ゆるゆると自由にプレイしたいと思う運営陣には重荷です。

でも、重荷を承知で運営を買って出てるのです。

正直少しは察してくれませんか?と思う事が多々あります。

 

運営スタッフもリアルの生活があり、

学生だったり働いたりしながら鯖が楽しいものになるように頑張っています。

あんまりルールなどで縛り上げて住民が不自由にならないようにしたいとか

なるべく運営と話が通じて住みやすい面白い鯖になるようにしたいとか

基本理念は「楽しい鯖になるように」なのですが

それを皆さんは少しは感じてくれているでしょうか?と思う事が多々あります。

 

ホームページやブログなどで

どんな鯖にしたいかなど発信しているので

今一度ご覧になっていただいて

私たちの意向をご理解いただいた上でできたてサーバー(猫)をご利用ください。

 

自由にやると言う事は好き勝手にやる事とは別です。

マルチサーバーである以上不特定多数の「知らない人」とプレイすると言う事を

忘れないでください。

不特定多数の「知らない人」と楽しく暮らすのがマルチサーバーである事を

忘れないでください。

運営スタッフも人間なので嫌になってしまう事がある

と言う事を忘れないでください。

 

もうやだなぁと運営スタッフが思ってしまうと鯖の継続が難しいことも

念頭に入れてサーバーでの生活を楽しんでいただきたいと思っています。

 

 

 

少しきつい言い方になってしまいましたが

簡潔に言うとこれが私たちの考えです。

ご理解ご承諾の上できたてサーバー(猫)をご利用ください。

最後まで読んでくださってありがとうございました。

できたてサーバーEventWorldのNoah castleと地獄迷宮が再オープン

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いつもマインクラフトのマルチサーバー

【できたてサーバー(猫)】をご利用いただきありがとうございます♪

 

サーバーのバージョンアップに伴い

多方面のバグや対応の遅れによりご不便ご迷惑をおかけいたしまして

本当に申し訳ございません。

現在も今後の対応を協議しつつ修正作業も急ピッチで進めております。

今後とも決定した対応等はこのブログやフォーラムの方で

告知させていただきますのでご理解の程宜しくお願いいたします。

 

7月20日

EventWorldにてメンテナンスのため閉鎖しておりました

【Noah Castle】及び【地獄迷宮】が復旧いたしましたのでお知らせいたします。

 

【Noah Castle】に関しましては

①新たなイベント実績追加

②一定の条件を満たすことによってラスボスがパワーアップ

③隠しクエスト追加

④その他バグ修正

とパワーアップしての再オープンとなりました!

さらに難攻不落感満載のNoah Castleをお楽しみください♪

2016-07-21_00.54.18

 

【地獄迷宮】に関しましては

バグの修正をいたしました。

また地獄な迷宮をお楽しみいただけると幸いです(笑)

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余談ですがイベント作成チームから「夏休みだし…ねぇ?」という

新たな動きがありそうな発言もちらほらと聞こえていますよ♪

今後の告知もぜひぜひチェックしてくださいね!

 

それでは、今後とも【できたてサーバー(猫)】をお楽しみください♪

できたてサーバー eventWorldのNo.166が再オープン

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いつもeventWorldをご利用いただき、誠にありがとうございます。

1.8から1.9へversionアップしたことにより、コマンドブロックやその他のPluginが追いついていない状況に苛まされていましたが、ひとまずの所、No.166が再オープン決定
致しました!

変更点としましては、あらたに緑防具などのアイテムを再登録し、皆様に使用していただけるよう改善いたしました。

さらに裏ボス戦では難易度が割り振られ、一度クリアすると実績が解除され、ワンランク上のボス戦に挑むことが可能となりました。

参加方法は以前とかわらず、eventWorldのマックからテレポート可能なので
是非ご参加してみてください!

できたてサーバー 1.9 Combat Update

1.9_update

できたてサーバー(猫)のバージョンをSpigot 1.9.4にアップデートしました。

それに伴い、幾つかの変更点がありますのでお知らせいたします。

新要素

  • Minecraft 1.9-1.9.4で追加された要素
  • 資源ジ・エンドを追加
  • 資源ジ・エンドを毎日0時00分に自動再生成(NekoTheEnd)

廃止

  • CokkieMonsterプラグイン(Mobs討伐報酬をJobsのみに統一)
  • NTheEndAgainプラグイン(既存ジ・エンドは再生成を廃止し、新規に資源ジ・エンドを設置)
  • Minecraft 1.8.x系からのアクセス互換

 

不具合等を発見した際は当サーバーの公式フォーラムをご利用下さい。

「重要」 できたてサーバーのサーバートラブルについて

日々、マインクラフトサーバーであるできたてサーバー(猫)をご利用いただきありがとうございます。

2016年5月27日、午後9時56分、復旧が完了しました

2016年5月23日、0時45分ごろサーバーのハードトラブルにより、現在すべてのクライアントからアクセスが行えません

サーバーのハード的トラブルについては、現在全力で解決しています。ですが、復旧には早くて数日かかる予定です。

この度は、多大なご迷惑をおかけして申し訳ございません。進展があり次第、このページで告知させていただきます。

 

  • 更新

2016年5月23日、1時10分 取り換えパーツを注文(24日着予定)
2016年5月25日、0時01分 ハードダメージが想像以上に深刻なことが判明し、更に取り替えパーツを発注

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