春休みでゲームを開発しリリースするという目標を立てていたのでそれがようやく達成できました。
Androidで動作するUnityエンジンを使用したアーケードゲームです。
前作の「Super Cube 3D」では技術不足のため実現できなかった様々な要素を実装しました。
たとえば、回転する敵や
どこかで見たことがある上から落ちてくる敵。
その他に、一番のお気に入りのジャンプブロックetc…
プログラムを軽量化し、リアルタイムシャドウを動かしたまま旧端末で60FPSを出すことに成功しました。(前作では重すぎてリアルタイムシャドウを断念)
また、アプリサイズも90MBオーバーから27MB(ver1.0.0)を達成。スマホにやさしいアプリになりました。
フィードバックやレビュー等、よろしくお願いします。
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